prof. dr. franklin hernández-castro

HfG WS 2017 | gravity

This semester at Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd in my lecture of interaction design and Internet of Things (winter semester 2017) we made games with virtual gravity.

The idea was, take the concept of gravity as inspiration and make virtual games. All students had to design physic interfaces for each game, with a Makey-Makey, leap motion or/and an Arduino to make the controls.

Este semestre en la Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd en mi clase de diseño de interacción e internet de las cosas (semestre de invierno 2017) hicimos juegos con gravedad virtual.

La idea era, tomar el concepto de gravedad como inspiración y hacer juegos virtuales. Todos los estudiantes tenían que diseñar interfaces físicas para cada juego, con un Makey-Makey, leap motion o/y un Arduino para hacer los controles.