prof. dr. franklin hernández-castro

TEC 2S 2020 |  goldberg

with the experience developed in the previous semester, and continuing in pandemic, we decided to use the «tramontana» library (https://tramontana.xyz) that allowed us to develop experiences controlled by each student’s smart phone.

in this case we used the idea of the «golberg machine» whose premise is «make something easy in a difficult way». with this idea and the inclusion of the box2D library (https://box2d.org) the students developed customized versions of these machines that are interacted with through the cell phone.

con la experiencia que se desarrolló en el semestre anterior, y siguiendo en pandemia, decidimos usar la biblioteca «tramontana»  (https://tramontana.xyz) que nos permitió desarrollar experiencias controladas por el teléfono inteligente de cada estudiante.

en este caso usamos la idea de la «máquina de golberg» cuya premisa es «hacer algo fácil de un modo difícil». con esta idea y la inclusión de la biblioteca box2D (https://box2d.org) los estudiantes desarrollaron versiones personalizadas de estas máquinas con las que se interactúa a través del teléfono celular.